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Sauvegarde

Bestiaire d'Erune

Les dés et talents sont ceux des cartes ; le Maître des Ombres reste maître du jeu. « Cible » épingle le Monstre dans le bandeau de quête pour suivre ses PV.

À propos

Feuille d'Erune
Fiche de personnage non officielle pour le jeu Erune, à utiliser en ligne ou hors ligne.

Conçue et développée par BugQuesters —

Licence

Le code, la mise en page, les icônes et l'habillage de cette application sont l'œuvre de BugQuesters, diffusés sous licence Creative Commons BY-NC-ND 4.0 : vous pouvez l'utiliser et la partager librement, en citant BugQuesters, sans usage commercial et sans en diffuser de version modifiée.

Crédits

Erune est une création d'Arkada Studio. Les règles, les textes de cartes et les illustrations du jeu restent la propriété d'Arkada Studio et ne sont pas couverts par la licence ci-dessus. Cette application est un outil de joueur, non officiel et sans affiliation avec Arkada Studio ; elle s'adresse aux personnes qui possèdent le jeu.

Une erreur, une carte manquante, une idée ? Écrivez à BugQuesters.

Corriger l'objet

Les cartes de l'application Erune évoluent : corrigez ici les valeurs de votre version. La correction est enregistrée avec vos réglages et s'applique partout (catalogue, fiches, jets).

Monstre

Pour les Boss et Monstres nommés (Mortimer le balafré…) : partez d'un Monstre existant, puis ajustez ce que l'esprit d'Erune affiche. Le Monstre rejoint votre bestiaire.

Monstre

Aptitude

Confirmation

Deck de talents

Coût = PS à dépenser à chaque utilisation. Un talent est utilisable une fois par action. 10 talents d'une même étiquette débloquent la classe héroïque correspondante et ses 3 talents de classe.
Les prérequis affichés sont ceux des cartes imprimées (2024) : ils sont indicatifs et n'empêchent pas de maîtriser un talent, l'arbre ayant pu évoluer dans l'application officielle.

Démarrer une quête

Personnages présents

Au départ de la quête : PV et PM au maximum, PS à 0 (Maître des Ombres : 3), sorts et artefacts « une fois par quête » de nouveau disponibles. Les PX actuels sont notés pour le bilan.

Fin de quête

PersonnagePX pendant la partiePS restantsPX des objectifsTotal gagnéNiveau

Chaque personnage récupère ses PV et PM ; défaussez les cartes d'Ombres. La quête s'inscrit dans le journal de chaque personnage.

Objet

Grimoire d'Erune

Chacun des 3 sorts d'une gamme est lançable une fois par quête. Coût : rang I = 1 PM, rang II = 2 PM, rang III = 3 PM. Magicienne : gammes des Arcanes (Feu, Eau, Terre, Air). Archer : gammes de Telluromancie.

Catalogue d'objets

Faces des dés de combat

Chaque dé a 6 faces. Le lanceur tire une face au hasard (générateur cryptographique du navigateur), exactement comme un vrai dé — pas un nombre tiré dans un intervalle. Les valeurs ci-dessous sont celles des dés du jeu ; « Réinitialiser » les rétablit. Le dé de déplacement (violet) porte les chiffres 1 à 6. Les tests de réussite se font avec le dé bleu : seuls ses éclairs comptent (aucun symbole · 1 éclair · 2 éclairs) — bouton « Test de réussite » sous les dés de combat.